作為一個在重慶做了3年游戲合伙人的老炮,今天不搞虛的,純分享點實在話,給想入行的兄弟避避坑。
去年和發小在渝中區租了個小工作室,他懂程序我懂策劃,一開始真是憑著一股對游戲的熱愛硬撐。重慶做游戲合伙人,好處真不少——租金比北上廣低一半,大學城的人才也多,周末還能約著去磁器口吃碗酸辣粉聊方案,比在大廠格子間自由多了。
但坑也真不少。頭一年我們做了款小手游,沒經驗,美術外包踩了雷,延期一個月還返工,差點散伙。后來才明白,合伙人之間**分工要明、權責要清**,提前寫好協議,丑話說在前頭比事后扯皮強。
重慶的游戲圈其實挺抱團的,經常有兩江新區組織的沙龍,多去跑跑能認識不少同行,資源都是聊出來的。我們就是在一次活動上遇到了現在的美術合伙人,三個臭皮匠頂個諸葛亮,現在項目總算走上正軌了。
還有個教訓:別光靠情懷。做游戲合伙人,得有人管錢、有人管進度、有人管市場,缺一不可。我們之前就是光顧著做內容,忽略了成本控制,差點斷了現金流。
想說,重慶做游戲合伙人,不缺機會缺耐心。如果你也有一群靠譜的伙伴,對游戲是真熱愛,不妨試試——畢竟能把愛好變成事業,本身就是件很酷的事。

