音響是一個簡化后的日常詞語,是音響系統的簡稱。即代指一整套可以還原播放音頻信號的設備。
隨著社會的進步,人們向往生活更多姿多彩。歌舞作為一種流傳數千年的娛樂形式,深入各族人民的生活。但是隨著科技的發展和進步,人們對于歌舞的表演形式和場地要求越來越多、越來越高。音響系統隨著人們的需求不斷改進和完善。大到滿足上萬人演唱會現場擴聲需求,小到滿足個人家庭彈奏樂器、K歌的需要。
1906年美國人德福雷斯特發明了真空三極管,開創了人類電聲技術的先河。1927年貝爾實驗室發明了負反饋技術,使音響技術的發展進入了一個嶄新的時代,比較有代表性的如威廉遜放大器,較成功地運用了負反饋技術,使放大器的失真度大大降低。上世紀50年代,電子管放大器的發展達到了一個高潮時期,各種電子管放大器層出不窮。由于電子管主要技術指標放大器音色甜美、圓潤,至今仍為發燒友所偏愛。
晶體管
上世紀60年代晶體管的出現,使廣大音響愛好者進入了一個更為廣闊的音響天地。晶體管放大器具有細膩動人的音色、較低的失真、較寬的頻響及動態范圍等特點。
集成電路
上世紀60年代初,美國首先推出音響技術中的新成員——集成電路,到了上世紀70年代初,集成電路以其質優價廉、體積小、功能多等特點,逐步被音響界所認識。發展至今,厚膜音響集成電路、運算放大集成電路被廣泛用于音響電路。
場效應管
上世紀70年代中期,日本生產出只場效應功率管。由于場效應音響功率管同時具有電子管純厚、甜美的音色以及動態范圍達90dB、THD數字音響的主要特點
1、信噪比高
數字音響記錄形式是二進制碼, 重放時只需判斷“0”或“1”。因此, 記錄媒介的噪聲對重放信號的信噪比幾乎沒有影響。而模擬音響記錄形式是連續的聲音信號,在錄放過程中會受到諸如磁帶噪聲的影響,要疊加在聲音信號上而使音質變差,盡管在模擬音響中采取了降噪措施,但無法從根本上加以消除。
2、失真度低
在模擬音響錄放過程中, 磁頭的非線性會引入失真, 為此須采取交流偏磁錄音等措施, 但失真仍然存在。而在數字音響中,磁頭只工作在磁飽或無磁兩種狀態,表示1 或0, 對磁頭沒有線性要求。
3、重復性好
數字音響設備經多次復印和重放, 聲音質量不會劣化。傳統的模擬盒式磁帶錄音, 每復錄一次,磁帶所錄的噪聲都要增加,致使每次復錄要降低信噪比約3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質逐次劣化。
4、抖晃率小
數字音響重放系統由于時基校正電路作用, 旋轉系統,驅動系統的不穩不會引起抖晃,因而不必要求像模擬記錄中那樣的精密機械系統。
5、適應性強
數字音響所記錄的是二進制碼, 各種處理都可作為數值運算來進行, 并可不改變硬件, 僅用軟件操作, 便于微機控制, 故適應性強。
6、便于集成
由于數字化, 因而便于采用超大規模集成電路, 并使整機調試方便, 性能穩定,可靠性高, 便于大批量生產, 可以降低成本。
